LCD monitorni qanday boshqarish mumkin?

Sep 11, 2024

Xabar QOLDIRISH

1, LCD displeyning qurilishi
LCD displeylar asosan suyuq kristall materiallar, orqa yorug'lik modullari, shaffof elektrodlar, polarizatorlar, rangli filtrlar va boshqalardan iborat. Suyuq kristall suyuq va kristall o'rtasidagi maxsus moddadir, u o'z-o'zidan yorug'lik chiqarmaydi, lekin yorug'likni ta'minlash uchun orqa yorug'lik modullariga tayanadi. . Orqa yorug'lik moduli chiqaradigan yorug'lik polarizatsiya plyonkasi, suyuq kristall qatlam, rang filtri va yakuniy polarizatsiya plyonkasi kabi tuzilmalardan o'tadi. Suyuq kristalli molekulalarning burilish burchagini boshqarish orqali yorug'likning o'ziga xos ranglari o'tishi yoki bloklanishi mumkin, natijada ekranda rangli tasvir hosil bo'ladi.
2, piksel nuqtasini boshqarish
LCD displeyning piksellari suyuq kristal tomonidan boshqariladi. Har bir piksel suyuq kristalli hujayradan va mos keladigan shaffof elektroddan iborat bo'lib, suyuq kristalli hujayra ikkita holatga ega: shaffof va noaniq. Suyuq kristalli birlik shaffof holatda bo'lganda, orqa yorug'lik suyuq kristalli blokdan o'tadi va displey ekranidan o'tadi; LCD displey noaniq bo'lsa, orqa yorug'lik bloklanadi, natijada qora displey paydo bo'ladi.
LCD displeylarni boshqarish displeyni boshqarish chiplari va haydovchi chiplaridan foydalanishni talab qiladi. Displeyni boshqarish chipi ko'rsatiladigan tasvir ma'lumotlarini qabul qilish va qayta ishlash, ularni LCD displey tomonidan tan olinishi mumkin bo'lgan signallarga aylantirish uchun javobgardir. Drayv chipi qabul qilingan signal asosida LCD displeydagi har bir pikselning holatini nazorat qiladi. Suyuq kristalli molekulalarning joylashishini o'zgartirib, haydovchi chip piksel nuqtalarini aniq boshqarishga erishishi mumkin, bu ularga turli xil ranglar va yorqinlikni ko'rsatishga imkon beradi.
3, haydash rejimi
LCD displeylarning piksellari odatda qator va ustunlar tartibida ko'rsatiladi. Drayv chipi piksellar holatini satr bo'yicha yoki ustundan ustun boshqaradi. Bitta skanerlashni tugatgandan so'ng, u tsiklda keyingi qator yoki ustunni skanerlashni amalga oshiradi. Skanerlash tezligi shunchalik tezki, inson ko'zi skanerlanayotgan ekranni aniqlay olmaydi.
Murakkab LCD displeylar uchun, agar ekranda ko'proq belgilar ko'rsatilishi kerak bo'lsa, qolgan piksellarni boshqarishga haydovchi chiplarini qo'shish orqali erishish mumkin. Misol uchun, 1602A ekranida HD44100H haydovchi chipi mavjud bo'lib, u HD44780U asosiy boshqaruv chipiga ulangan va qolgan piksellarni ketma-ket aloqa orqali boshqaradi. Ushbu kengaytirish usuli LCD displeylarning ko'rsatish qobiliyatini sezilarli darajada yaxshilashi mumkin.
4, Sensorli boshqaruv printsipi
Sensorli texnologiya foydalanuvchilarga to‘g‘ridan-to‘g‘ri ekranga tegib, qurilmalar bilan o‘zaro aloqa qilish imkonini beradi. Misol tariqasida sig'imli teginishni oladigan bo'lsak, uning ishlash printsipi asosan "kapasitiv sezish" tamoyiliga asoslanadi. Kapasitiv sensorli ekran ikki qatlamli Supero'tkazuvchilar materiallardan iborat bo'lib, ular kondensatorni hosil qilish uchun izolyatsion material qatlami (shisha kabi) bilan ajratilgan. Barmoqlar yoki boshqa o'tkazgichlar ekranga yaqinlashganda yoki teginganda, sig'imning ulanish miqdori o'zgaradi, ya'ni sig'im qiymati o'zgaradi. Ushbu o'zgarish sensorli ekranning ichki sxemasi tomonidan aniqlanadi va ishlov berish uchun elektr signallariga aylantiriladi va shu bilan teginish holati va harakatini aniqlaydi.
Kapasitiv sensorli ekranlar ikki turga bo'linadi: o'z sig'imi va o'zaro sig'im. O'z-o'zidan ishlaydigan sensorli ekran har bir elektroddagi sig'im o'zgarishini o'lchash orqali sensorli joyni aniqlaydi, o'zaro sig'imli sensorli ekran esa qo'shni elektrodlar orasidagi sig'im o'zgarishini o'lchash orqali teginish nuqtasini aniqlaydi. O'zaro sig'imli sensorli texnologiya yuqori sezuvchanlik va yaxshi ko'p teginish imkoniyatlari tufayli yuqori darajadagi smartfon va planshetlarda keng tarqalgan.
https://www.tftlcdfactory.com/lcd/industrial-control-lcd-display/digiten-water-flow-control-meter-lcd.html

So'rov yuborish